2024-06-23
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参照Dennis对自动化控制的见解,情景还可以按照触发方式分为:时间触发、需求触发和事件触发。
A. 基于时间触发( Time based)
就像为情景添加了一个定时器,情景也有了时间观念。以时间为触发条件又可以进一步分为两种。
i.时间长度
即在给定的一段时间后,会触发情景。例如,每天都按计划运动30分钟,那么到时后,音箱会变换音乐风格或者自动关闭。再如,用户晚上回家后,玄关处的灯在1分钟后自动熄灭;用完卫生间2分钟后,通风扇会自动关闭。
ii.时间点
即在固定的时间点,会触发情景。可以用来养成有规律的生活习惯。例如,每个工作曰的早晨7点,热水壶都会准时开始烧水;再如,每周六的晚上8点,电视都会自动开启,提醒用户收看某档电视节目。
B. 基于需求触发( Need based)
通过识别到环境的变化,而触发的情蹇内气温较低时,空调会自动打开;再如,室内空气较差时,空气净化器会开启。
C. 基于事件触发( Event based)
似于上一节介绍的产品联动,用户的某些操作会触发其他的情景;可以是预先设定的,可以是突发的。例如,下班回家,门被打开的同时,会触发灯的亮起。
综上所述,为了加深对应用情景的理解,以上两种分类方式介绍了最基本的模型。而在实际生活中,应用情景通常是由多种方式组合而成的,但也能拆解为-堘最基本的模型。模型虽然简单,但是拆解的过程,往往能为情景的构思拓宽思路。
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