2024-06-24
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认识体感交互技术
说到体感交互技术,我们需先了解三个名词:体感技术、体感交互以及体感交互软件。
1.体感技术
体感技术是指人们无需借助任何控制设备,可以直接使用肢体动作与数字设备和环境互动,随心所欲地操控。体感技术的核心是它让计算机有了更精准有效的“眼睛”去观察这个世界,并根据人的动作来完成各种指令。依照体感方式与原理的不同,主要可分为三大类:惯性感测、光学感测以及联合感测。
惯性感测:以惯性传感君晕为主,例如用各类传感器来感测使用者肢体动作的物理参数,再根据这些物理参数来求得使用者在空间中的各种动作。
光学感测: 2005年以前,Sony公司便推出了光学感应套件---EyeToy,它主要是通过光学传感器获取人体影像,再将此人体影像的肢体动作与游戏中的内容互动。该光学感测主要是以平面为主,内容多属较为简易的互动游戏。2010年Microsoft发表了划时代的全新体感感应套件----Kinect,无需使用任何体感手柄,便可达到体感的效果,并且Kinect可以同时使用激光及摄像头( RGB)来获取人体影像信息,捕捉人体3D全身影像,比起EyeToy,该光学感测能够获取更为深度的信息且不受任何灯光环境限制。
联合感测: Nintendo于2006年推出Wii,它主要是在手柄上放置一个重力传感器,用来侦测手部三轴向的加速度,另外放置一红外线传感器,用来感应在电视屏幕前方的红外线发射器讯号,主要可用来侦测手部在垂直及水平方向的位移,从而操控一空间鼠标。2009年,Nintendo又推出Wii加强版,在原有的Wii手柄上再插人一个三轴陀螺仪,实现更精确地侦测人体手腕旋转等动作,强化在体感方面的体验。
2.体感交互
它是继个人计算机、互联网、云计算、大数据之后的第五次信息技术领域的重大技术革命。未来体感控制设备将成为计算机、智能电视、平板电脑以及智能手机等设备的标配,市场潜力无比巨大,成为资本市场争相追逐的对象。
3.体感交互软件
体感交互软件能够自动将体感设备模拟Windows操作系统的鼠标和键盘操作事件,兼容所有软件。利用该软件,用户可以将投影机、智能电视机等数子设备升级为体感操作设备,轻松享受体感控制的快意。
体感交互技术在智能家居中的应用
截至今天,纵观智能家居操控发展的历程,我们可以大致将其划分成为4个阶段。第一阶段主要以鼠标点击控制为主,第二阶段以触摸控制为主,第三阶段主要以语音控制为主,第四阶段就是我们所说的体感控制的时代。
每一个时代的更替似乎都伴随着一些企业的兴起与另一些企业的衰亡,最具代表性的莫过于诺基亚与三星、苹果。手机功能机向智能机切换的过程中,也是点击操控向触摸操控转变的时刻,三星和苹果顺势崛起的同时也伴随着诺基亚手机王国的倒塌。毫无疑问,终极的人机交互必然是通过感应来传输的,体感交互在终极人镜子前的你可以将各种衣服的3D模型穿到身上,实现真人3D虚拟试衣体验。还有一种应用就是房间内的任何墙壁都成为虚拟屏,整个起居室变成一个巨大的交互界面,用户可以利用自己的身体移动来控制智能家居设备,甚至可以在被窝里实现你的家居需求。
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